qq飞车骂人代码_qq飞车骂人搞笑句子
钥匙是要用QB买的 谁会免费给你 百度分又不值钱 给我500分都不要。 劝你还是玩跑跑卡丁车吧 QQ飞车真的不好玩,难控制,一贴边就被赛道卡住,一进游戏就看见喇叭在骂人。。等等。
跑跑卡丁车要出SR了,SR直线加速300千米/H 高速跑2圈1分40秒 多少爽!
剃刀因为重,所以起步慢,提速慢,所以开局在别人背后怼很正常,你可以跑慢点让我先走啊,你又不乐意了,怼你又不乐意了
把别人怼到墙上可是官方设定的!你还记得开局动画小橘子开S车把别人天使之翼卡墙上么?这可是官方教我们的啊!
如果你有钱,天启走起,完全不怂剃刀,甚至更能撞
如果没钱,那我们都开剃刀咯,属性一样你撞不赢只是技不如人咯
别抱怨
我深有体会!刚开始玩的时候,大家都挺和谐,偶尔对骂几句,这也是人之常情。
转折点就是在剃刀这款车的出现,自从这款车出现,大批大批骂剃刀狗的人就出现了,当然不止是用狗形容,会有许多难听的话。
剃刀这款车的特点就是耐撞,在碰撞机制没改之前,绝对是撞天撞地撞空气的存在(碰撞机制改了以后我觉得似乎没那么强势了,不知道是不是我的错觉)。本来 游戏 里的碰撞在所难免,可是问题就是和剃刀撞了以后,自己飞出去了,剃刀却没什么事,于是那些因为这些碰撞而没能得到好成绩的就开始喷人。
退一步讲,剃刀撞了你,你发发牢骚,也就算了,可是可恶的是,有些人,明明是和别的车撞着,最后还要来骂一句剃刀(回看录像看到过),我也是搞不懂为什么,可能就是为了过过嘴瘾?更有甚者,开局就骂,这就纯粹是个素质低下的无脑喷子了。
开剃刀的玩家并没有什么错,开什么车都会碰撞,只不过剃刀在这方面更强一些。只要玩家不是成心挡路,撞人,那和和气气的不好吗?
最可恶的还是那些开局骂人的,输了骂人虽然不好但也可以理解,只有那些开局骂的人,才是素质最低的。所以局后骂人,我可以不举报,但开局就骂人,有一个我举报一个,不是因为我被骂了,只是因为看不惯那些素质低下的喷子。(虽然并不知道举报言语辱骂最后到底有没有用)
还是希望有一个和谐的 游戏 环境,大家专注技术。怕被撞,那就跑的更快,让别人碰不到自己的车尾灯不就行了!
最后说一下,我是一个青铜大神,用大Q巴,秋名山一分五十八秒。不服来战,我必应声而逃
我也感觉到了,基本每跑一局排位都有骂人的。
你说如果骂人的未完成,骂几句出出气也就算了,可是有些人前三顺利加分也还骂人,这是什么鬼心态啊!让我这种卡在钻石五一直上不了分的人什么感受。
有人说碰撞狗,剃刀狗。但是碰撞这是 游戏 的一种体验,没有碰撞效果这个 游戏 又有何趣味性呢?单纯比拼速度?骂剃刀的,这又怪谁呢?每个人都可以去买啊,反正是点券购买,存一段时间不就行了吗?到时候你也可以享受它的碰撞性能啊!自己买别的车就要怪剃刀车主?每个车都有自己的特性,怪谁咯,怪天美?
而且碰撞的时候,别人撞了你,你何成不是撞了一下对方呢?只不过角度不对,导致了双方不同的结果。有可能你撞的人家滑出正常轨道,也有可能把自己撞到反向,这种种我也是经历过的。所以骂人有什么意思呢?你也会撞别人,别人也会撞你。
我觉得天美工作室,应该把那个碰撞,改为不用碰撞,一局 游戏 中,车和车之间可以穿过,就是一个人跑一个的,这样就撞不到人了,这样才是凭别人的真本事,再也不用担心那个碰撞了,然后你的氮气就没有了,就不用担心这个
钻5局,终点前第二,最后撞了抢了个第一,当然不是故意的(这 游戏 近道就这么窄,合适的漂移位置就在那,总不能你在前面我就不走近道了吧),完成后我快捷聊天说了个我很抱歉,结果还是免不了挨骂,这种素质干脆自己开个单开得了,还玩啥多人 游戏
从端游开始就是卓越玩家,到了手游被迫改成剃刀了,毕竟手比较残,到了钻5就很难再冲出去了,卓越太轻了,就算是手感比较好,也架不住撞,就换了剃刀,目的也是防撞,一般不会去撞人,但有的时候真的忍不住,弯道就在那里,你碰人家一下,你就能领先,碰还是不碰?相信大多数人还是会碰的,但对于那些上来就喷剃刀的,就当是猪叫了几声吧,赛后举报,就让他过去吧,毕竟要是被影响了心情被扣分了,还是不值得的!
和素质无关,本就是赛车 游戏 ,靠撞等等的超越对手没毛病啊。我K24经常被撞,也就是这一局吐槽一下。撞车和一般角色扮演 游戏 的被红名强杀本就是差不多的概念,只不过合理利用 游戏 机智而已。不要太玻璃心
对于飞车中存在低素质玩家的现象,我个人也经历过,漂移过弯的时候顶你,把小喷撞没,抄近道的时候又撞,把你挤出赛道,这种人很多,我总结了一下,发现开k24,剃刀的玩家尤其喜欢这么干,希望广大玩家可以提高自身素质,优化 游戏 环境,还大家一个公平的 游戏 场所
作为QQ飞车十年车友,在手游端一岀我也立马下载了,刚岀了剃刀我也是第一时间买,然而在匹配或都是排位都会有人骂剃刀狗,甚至多次是被骂后踢岀房间。(所以花了12元开了个会员,可以单跑做任务)一开始也是比较莫名其妙的,但是后来在贴吧看见到,原因是腾讯修改了碰撞机制,在漂移的过程中如果被撞了会导致停不了漂移、撞墙丢气等现象,甚至IOS端的会像中了酷比一样,原地停住使得好好的一个QQ飞车被玩成了QQ碰碰车。
其实设身处地想一下,如果你跑第一名,本来完美可以贴墙漂过一个U型弯,却因为被轻轻撞一下,丢了气没了速,那你会不会很气?脾气比较暴躁的老哥就会开始喷了。
我个人觉得,手游毕竟也是个 游戏 ,作为 游戏 ,玩得开心和休闲是首要的功能,有些人充钱抽奖也是开心,有些人豹子头零冲也能玩得开心,这还是取决于个人心态问题吧,其实腾讯也有意避开骂人的话,像新增的“少一点碰撞,多一点温暖”这样的话,像“太菜了 ”这种语句也用了“ ”来缓和语气。
另外,有些人觉得骂了人之后,对方又不能拿我怎么样,举报了也没用,不禁言,所以更加肆无忌惮的骂人。 游戏 面向人群有大部分是中小学生,现如今学生素质教育不够,粗口挂嘴边也是常见的现象。
综上所述,希望腾讯能改良碰撞机制,优化举报系统和认证系统,给玩家提供一个优秀的环境。而面对骂人的老哥,心态放好,这是个飞车的 游戏 ,聊天系统只是个而已。
一、飞车的 游戏 ,本身就是一个抢道的 游戏 ,抢得到近道这个 游戏 就赢了一半,抢不到的话就只能等别人失误然后在看看如何反超了。
二、撞车不能说是低素质的提现,只能说大家的水平都一样,所以都差不多的走在一起,一漂移,一个不小心就会撞上去了,这个赛车类的 游戏 是很正常的。
三、排位赛,一般上了铂金之后都是一个碰碰车的 游戏 ,除非你一上来就跑到了前面,让后面的追不上,不然,一直都是碰碰车。
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